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Le Merakih 24 Nohanur 1510 à 14h13
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| Salutation!
Voici le lieu où je mettrais à jour mes créations disponibles.
A ce jour, des armures sont déjà disponibles à l'hotel des ventes, je vous invite à y jeter un oeil.
Je suis capable de confectionner les articles suivants:
Tenue renforcée:
Une simple tenue en tissu, brodée avec élégance mais néanmoins fort solide...
Cette tenue, adaptée à votre taille, vous donnera l'assurance qu'il vous manque en public!
Tenue brodée:
Une simple tenue, brodée et tissée avec soin, et qui se révèle fort solide à l'usage...
Elle falicitera vos déplacement dans les montagnes.
Bottes de marche:
Ces bottes sont idéales pour les longues distances et sont renforcées afin d'aider le porteur dans ses mouvements! Avec elles, vous ne vous arréterez plus de courir! (disponible pour le moment)
Cape d'aventurier:
La cape d’aventurier dispose de nombreuses poches disposées habilement et de tailles différentes, permettant d’avoir sous la main bon nombre de choses utiles voire indispensables.
Bottes séches:
Le cuir de solérenne est totalement imperméable et très souple.
Il permet de marcher sur des terrains humides voire inondés avec plus de facilités (disponible pour le moment)
Bracelet d'archer:
Une paire de longs bracelets de cuir renforcé d'une plaque de cuivre ciselé, qui permettent d'éviter l'irritation due au retour de la corde, et de stabiliser le poignet.
Enchantés, ils ont tendance à guider l’archer qui vise vers le meilleur angle de tir et à assurer son bras.
En revanche, il est bien difficile de faire de l’escalade avec les poignets bloqués !
Lannë de sécurité:
La pièce de lannë, après un long trempage dans la cire chaude puis dans l’eau bouillante, voit son tissage se resserrer et ses fibres s’imprégnées de cire .
Les plis gracieux de sa coupe ajoutent à la difficulté qu’ont les attaques à pénétrer le tissu.
Chimériades:
Les pierres, apprêtées par sorcellerie et cousues sur cette veste suivant un motif complexe et dans un ordre bien précis, permettent de mieux appréhender la sorcellerie des chimères, tout en étant plus apte à esquiver les agressions
Tunique d'espérance:
Le cuir utilisé permet de tailler une tunique donnant une fluidité aux gestes qui permettent l’exécution plus aisée de la gestuelle nécessaire à tous les lancers de sortilèges.
Armure de Lien:
Cette armure n'est pas vraiment prévue pour protéger des coups, mais pour améliorer la perception du flux.
Elle est souple et légère, tout en permettant de mieux appréhender la sorcellerie.
Tunique réche:
Cette tunique améliorera vos chances de survie en milieu hostile. Malheureusement, ce qui est utile à la survie l'est trés peu en combat.
Bottes d'escalade:
Les semelles de ces bottes sont traitées spécialement pour vous aider à mieux assurer vos prises lors de l'escalade.
Cape caméléon:
Mêlées a la larve de fabre broyée, les teintures réagissent et se mêlent sans se mélanger, imprégnant le tissu de façon totalement aléatoire et désordonnée.
Le tissu ainsi teinté semble prendre les couleurs de l’environnement.
Robe de confort:
Confectionnée dans un coupon de Kes’maedh, cette robe a capuche permet de ne sentir ni les effets de la chaleur, ni ceux du froid, tant elle isole des écarts de température ambiants.
Prévue pour être utilisée dans une ambiance calme, elle n'est pas une tenue de marche et est handicapante si l'on cherche à esquiver des coups.
Par contre, la porter procure un bien être qui incite à la concentration...
Tenue de bravache:
Vêtements amples et confortables, cet ensemble permet des mouvements plus rapides et plus précis.
Mais ce que vous gagnez en précision, vous le perdez en protection...
Armure de génése:
Cette armure n'est pas vraiment prévue pour protéger des coups, mais pour améliorer la perception du flux.
Altérée, elle est souple et légère, tout en permettant de mieux appréhender la sorcellerie.
Les recettes où il est précisé "indisponible" ne sont pas réalisable pour le moment. Elles seront réalisables si la matière première introuvable dans notre confrérie est apportée par nos braves membres du Suaire.
Je possède également quelques talents dans les domaines suivants:
Armurerie:
-cuir clouté de nelda/tydale/tchaë
-casque de honte
-bracelets de défense
-seconde peau de nelda/tydale/tchaë
-circlet du guide
-ceinturon d'entrainement
-armure de malfaisant
Ébénisterie:
-chope du S'sarkh
-hochet de bouffon
Orfèvre des Lames:
-épée acérée
-disque de guerre
-épée de danse morbide
-guisarme
Bijouterie:
-turquoise taillée
-anneau de quintessence
-rubis taillé
-saphir taillé
-anneau de quintessence supérieur
-pierre de vie
-bijou de cheveux
Orfèvre des Masses:
-casse pogne
-caboche de koprocle jovial
Pour toutes commandes dans ces spécialitées, voire en priorité avec les Maitres Artisans désignés.
Je suis également Maître Marchand et je ne cesse de m'améliorer dans l'art de l'Enchantement.
Si vous êtes satisfait (ou mécontent) de votre commande, si vous avez des suggestions, remarques ou autres concernant mon travail ou mes services, pensez ici!
N'hésitez pas à me contacter pour un devis ou toutes demandes d'informations, j'attend vos pensées.
Larak, Tailleur d'Arameth, à votre service!
Découvrez mes créations en suivant le fil des pensées dédiées au Vitrail!!
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