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Murmure, Foi, Silence

BG du Triarchat...

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Sujet lancé par MJ Syfaria
Le 21-07-1507 à 11h46
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Posté par MJ Syfaria,
Le 21-07-1507 à 11h46
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Le Sukra 21 Julantir 1507 à 11h46

 
Préambule

La justice de l'Equilibrium a sa propre logique, paradoxale comme tout ce qui est équilibrien.

Nulle volonté de défendre "les bons" contre "les mauvais".
Il s'agit avant tout de préserver pour le peuple un certain sentiment de sécurité, garant de stabilité ; et de protéger les intérêts de la faction, identifiés naturellement à ceux de la Déesse.

La justice est dirigée par la Haute Archonte.
Le titre pourrait éventuellement être masculin, mais on a toujours vu une Grise à ce poste, et l'habitude est restée.

Sous ses ordres directs, les Triarchs : l'Aveugle, le Sourd et le Muet.
Ces noms proviennent d'une allégorie aux origines obscures, souvent représentée dans l'art équilibrien : trois primates assis, l'un se cachant les yeux, l'autre se bouchant les oreilles, le dernier les mains sur la bouche.
"Ne rien voir, ne rien entendre, ne rien dire" (de ce qu'il ne faut pas voir, entendre ou dire).
Ils sont un symbole de sagesse.

L'Aveugle et les Ombres

Ce Triarch est le plus obscur et le moins connu. Lorsqu'il faut expliquer sa fonction au non-initié, on le présente généralement comme un auxiliaire du Muet.

Il dirige un contingent de personnes tout aussi mal connues, appelées Ombres.
A eux sont réservées les tâches inavouables que requiert la raison d'Etat.
Ils forment une confrérie très soudée, aux rituels initiatiques précis et solennels. Ils ne se mêlent que rarement au reste du monde, et s'ils le font, ils ont sans doute une raison secrète.

Le Sourd et les Hobereaux

Nettement plus visible, ce Triarch dirige très officiellement les tribunaux équilibriens.
Les Hobereaux rendent la justice, en se basant sur un droit coutumier relativement connu de tous.
Seule la Shaïm peut modifier ces lois.

Les Hobereaux siègent dans les cités et connaissent de toutes les affaires "civiles", les affaires politiques étant réglées à plus haut niveau, et souvent par l'intermédiaire des Ombres.
Ils ont aussi pour tâche de présenter une version édulcorée de certains évènements au bon peuple.

Le Muet et les Mornes

Bourreaux et policiers, les Mornes sont les exécuteurs des décisions de justice. On leur reconnait assez d'autorité pour appréhender des suspects en cas de flagrant délit, mais ils ne peuvent donner la mort sans décision des Hobereaux.

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Code de l'Ombre

Préambule : La Désse nous enseigne l’Equilibre, et afin que celui-ci soit maintenu, la mort est parfois nécessaire. L'Aveugle, Triarch, répond de ses actes au Gardien de l’équilibre et à la Shaïm.
Il dirige les Ombres.
Afin que l’Equilibre soit perpétuellement respecté, ses agents sont dans l’obligation de respecter le code suivant :

-La loi de la foi :
Nous sommes portés par notre foi en la Déesse.
Seuls la Shaïm ou le Gardien peuvent ordonner une mort en devenir.
Peu importe la relation que chacun a avec la cible, il sera attendu que chacun accomplisse son devoir avec dévouement et avec détachement.
Tout Equilibrien qui ne respecte pas cette loi sera exécuté au côté de la victime afin qu’il se rappelle que les ordres de la Shaïm sont divins.

-La loi du murmure :
Il est des choses que le peuple équilibrien doit savoir sans les voir afin de continuer sa vie paisible sans perturber le cercle continuel de son Equilibre.

Toute Ombre qui agirait avec assez peu de discrétion pour éveiller un soupçon populaire sera temporairement déchue de son titre et jugée comme un meurtrier ordinaire.
On présentera au procès une version imaginaire du mobile de son acte, qu'il ne pourra dénier sans trahir ses serments.
Une fois la peine purgée, l'Ombre déchue pourra être réintégrée, si sa conduite le justifie.

-La loi du Silence :
Il est du devoir de chaque Equilibrien de taire le rôle exact de cette organisation.
Tout être qui ne respecte pas cette loi sera abattu.
L'existence même d'un mystère ne doit pas transparaitre.
La réponse à donner aux questions indiscrètes est la suivante : les Ombres sont les serviteurs de la Shaïm hors du palais des Murmures, comme les Gardiens Gris le sont à l'intérieur.

-La loi de l’Éternité :
Une fois que l’on a prêté serment, on ne peut se dédire.
Les Ombres qui choisissent de quitter cette voie restent soumis à la loi du secret.

-La loi de l’Apprentissage :
Afin que tradition ne se perde pas et que lames restent toujours affutées, il est fortement conseillé à chaque Ombre de prendre un apprenti.
Le maître répond entièrement de la fiabilité de son disciple, et sera puni au même titre que lui, en cas de violation des serments.

-La loi de l’initiation :

La ceremonie d’initiation est telle : L'Equilibrien doit partir méditer sans rien faire d'autre durant quatre jours et quatre nuits dans la forêt de Syrinth.

Une fois sa méditation terminée, il revient au temple de la Déesse a Syrinth où il jeûne en priant pendant sept jours, ne s’abreuvant que d’un pichet d’eau par jour.

Si la Déesse le soutient, il parviendra à resister.
Une fois ceci terminé, son âme appartient à l’Ombre.
Il choisit un endroit sur son corps où est tatouée l’image de son nom, en différentes encres de couleur, afin de ressembler à ce qu’il est réellement devenu à ses yeux.

Les encres utilisées sont en réalité des liquides dont la préparation, qui se transmet de bouche de Gardien à oreille de Gardien, ne sera pas dévoilée ici.
L’Ombre jure alors fidelité à la Shaïm, et l’encre imprime ce vœu dans la peau de l’initié…


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